1. Anasayfa
  2. Gündem
  3. Sony yapay zeka ile oyun geliştirmeyi hızlandırıyor; PS5 satışları yüzde 46 geriledi

Sony yapay zeka ile oyun geliştirmeyi hızlandırıyor; PS5 satışları yüzde 46 geriledi

admin admin -

- 4 dk okuma süresi
9 0

Sony, yatırımcılara yönelik strateji sunumunda yapay zekanın hem kendi stüdyolarında hem de ortaklarıyla nasıl kullanıldığını detaylı biçimde aktardı. Şirket CEO’su Hiroki Totoki, yapay zekayı “insan hayal gücünün bir amplifikatörü” olarak tanımlarken PlayStation Interactive Entertainment Başkanı Hideaki Nishino de teknolojinin oyun üretiminde somut kazanımlar sağladığını vurguladı. Sunumun başka yarısında ise PS5 satışlarının dördüncü mali çeyrekte yüzde 46 gerilediği açıklandı.

Sony, Bandai Namco Holdings ile görüntü yapımı alanında üretken yapay zekaya odaklanan ortak bir pilot teşebbüs başlattı. İki şirket bu kapsamda kişi başına sürat ve verimlilikte “devasa artışlar” gözlemlediklerini belirtti. Totoki, profesyoneller için hâlâ en kritik sorunun yapay zeka modellerindeki tutarlılık ve denetim edilebilirlik eksikliği olduğunu kabul etti; lakin vakit kısıtlamaları nedeniyle daha evvel mümkün olmayan sofistike üretim düzeylerine artık ulaşılabildiğini de ekledi.

Mockingbird ile animasyon saatlerden saniyelere indi

Nishino, Sony’nin birinci taraf stüdyolarında yapay zekanın kalite garantisi, 3D modelleme ve animasyon üzere alanlarda tekrarlayan iş akışlarını otomatikleştirdiğini açıkladı. Bu araçlar ortasında öne çıkan Mockingbird, performans yakalama datalarını kullanarak 3D yüz modellerini canlandırıyor; saatlerce süren animasyon işini “bir saniyenin kesirine” indiriyor. Naughty Dog ve Santa Monica Studio üzere itibarlı stüdyolar bu aracı kullanırken Mockingbird’ün çalışmaları Horizon Zero Dawn Remastered üzere üretimlerde da yer aldı.

Saç animasyonu da benzeri bir dönüşüm geçiriyor. Gerçek saç modellerinden alınan görüntülerle eğitilen yapay zeka modelleri, animatörlerin tek tek yerleştirmesi gereken “yüzlerce teli” otomatik olarak oluşturabiliyor. Nishino, tüm bu gelişmelere rağmen sanatkarların rolünün değişmeyeceğini vurguladı.

Yapay zeka yetenekleri geliştikçe yaratıcılarımızın rolü değişmeyecek. Oyunlarımızın vizyonu, tasarımı ve duygusal tesiri her vakit stüdyolarımızın ve performans sanatkarlarımızın yeteneklerinden kaynaklanacak. Yapay zeka onların kapasitesini artırmak için var, yerini almak için değil.

İçerik bolluğu geliyor, PS5 satışları düşüyor

Nishino, yapay zeka araçlarının yaratıcılığın önündeki pürüzleri düşürmesiyle yakın gelecekte piyasaya çıkan oyun sayısında “anlamlı bir artış” beklediklerini belirtti. Daha fazla geliştiricinin projeye girebilmesi içerik çeşitliliğini artıracak olsa da bu durum beraberinde kalite telaşlarını da getiriyor; Nishino, PlayStation stüdyolarının sadece “yüksek kaliteli” üretimlere imza atacağını garanti verdi. Donanım cephesinde ise PS5 Pro ile gelen PSSR yapay zeka tabanlı yükseltme teknolojisi güncellemelerle daha geniş bir oyun kitlesine ulaştı; bu teknolojinin gelecekteki PlayStation 6 için de temel bileşenlerden biri olması bekleniyor.

Mali tablo ise karışık bir görünüm sunuyor. Sony dördüncü mali çeyrekte sadece 1,5 milyon PS5 sattı; bu sayı bir evvelki yılın tıpkı devrine kıyasla yüzde 46’lık bir gerilemeye işaret ediyor. Bellek problemi ve yükselen üretim maliyetleriyle gayret eden şirket, son 12 ay içinde konsol fiyatlarına ikinci defa artırım yaptı. Sony, donanım satışlarındaki bu daralmanın önünü yapay zeka takviyeli üretim verimliliğiyle kapamayı planlıyor.

Kaynak : Teknolojioku

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir