Sony cephesinden gelen yeni bir patent haberi, hepimizin konsollarında yaşadığı depolama sıkıntısına kökten bir tahlil getirme potansiyeline sahip gözüküyor. Bu teknoloji sayesinde, bir oyunu oynamak için artık 100 GB’ı aşan devasa belgeleri en baştan indirmek zorunda kalmayacağız. Bunun yerine, oyunun çalışması için gereken temel kodlar ve çekirdek belgeler konsolumuza yüklenecek. Oyunun geri kalan yüksek kaliteli grafikleri, dokuları ve öbür büyük boyutlu varlıkları ise biz oynarken gereksinim duyuldukça internet üzerinden anlık olarak çekilecek.
OYUNA BAŞLAMA MÜDDETİ KISALACAK
Bu yaklaşım, bilhassa oyunlara başlama müddetini inanılmaz derecede kısaltabilir. Yani, yalnızca birkaç gigabaytlık bir indirme ile oyuna dalabilir ve geri kalanının art planda makul yönetilmesini sağlayabiliriz. Bu noktada akıllara bulut oyun servisleri gelse de, Sony’nin patenti bundan biraz farklı. Oyunun ana mantığı ve süreç gücü büsbütün konsolumuzda çalışmaya devam edecek, yalnızca görsel datalar internetten takviye alacak.
İNTERNET KONTAĞI ÇOK ÖNEMLİ
Elbette her yeni teknolojide olduğu üzere burada da birtakım soru işaretleri mevcut. Bu sistemin en büyük ihtiyacı, iddia edebileceğiniz gibi sürekli ve stabil bir internet teması. Şayet internet kontağınız yavaş yahut istikrarsız ise, oyun sırasında dokuların geç yüklenmesi üzere görsel meseleler yaşanabilir. Bilhassa rekabetçi çevrim içi oyunlarda anlık bilgi akışının yaratabileceği gecikme (lag) sıkıntıları, oyuncu tecrübesini olumsuz etkileyebilir.
HENÜZ PATENT AŞAMASINDA
Bu teknolojinin şimdi bir patent kademesinde olduğunu unutmamak gerek. Yani Sony’nin bu sistemi ne vakit ve nasıl hayata geçireceği şimdilik bilinmeyen…


